研究計劃
  • GamingAnywhere: An Open-Source Cloud Gaming Platform

    GamingAnywhere is an open-source cloud gaming platform. In addition to its openness, we design GamingAnywhere for high extensibility, portability, and reconfigurability. We implement GamingAnywhere on Windows, Linux, OS X, and Android. GamingAnywhere can be employed by the researchers, game developers, service providers, and end users for setting up cloud gaming testbeds, which, we believe, will stimulate more research innovations on cloud gaming systems and applications.

  • Smart Beholder: Open-Source Smart Lens for Mobile Photography

    Smart lens are detachable lens connected to mobile devices via wireless networks, which are not constrained by the small form factor of smartphones, and thus have potential to deliver better photo (video) quality. The Smart Beholder platform is designed to achieve low system-wide latency, high user-perceived quality, and cost effective.

  • 魔獸世界角色上線記錄

    我們蒐集魔獸世界某個台灣伺服器中九萬位玩家在三年中的的上線狀況,資料包含玩家角色的上線/下線時間,角色的種族、職業、等級及遊戲內位置等等,公開供學術研究使用。

  • 網路購書大數據-給出版者的洞察分析

    國際書展才剛落幕,來談談與書有關的大數據。2016年的9月,我答應博客來網路書店為他們做一份銷售資料的分析報告,在三個月後的博客來報告年會上分享。時間很短,只有三個月,但機會難得,衣袖一捲就開始進行。

    為期兩年的匿名訂單資料,可以玩出什麼把戲呢?資料分析可分為四個層次,描述、解釋、預測及最佳化,因最佳化需要涉入企業流程,在有限的時間內,我們做了三個層次的分析-從描述到解釋,再從解釋到預測。

  • 聰明公益資訊平台

    聰明公益資訊平台是由社會大眾共同維護的公益團體資料庫,人人可參與,人人可編輯,所有的資料皆公開,因此若資訊有疏漏或錯誤,請登入後逕行修改。公開透明及人人參與是我們的原則,我們相信這些原則可以帶我們一同完成台灣最完善、客觀及可信的公益團體資料庫。

    本平台的初衷是藉由公益團體的資訊公開,讓社會大眾能夠快速尋找與他們有緣的公益團體來參與及捐助;另一方面,也讓公益團體的努力成果有個舞台可以呈現,讓默默耕耘的眾多公益團體們更容易讓社會大眾看見。目前聰明公益資訊平台共登記超過 2000 個公益團體。

  • 虛擬實境系統的量測及改良

    我們提出一套方法,此方法能夠在不取得虛擬系統原始碼的前提下,以非侵入式的方法精碓量測多款虛擬實境系統的效能,包括延遲時間、位置及角度精確度等等。透過此方法,我們可對市面上各種虛擬實境系統做完整的、系統性的效能檢驗,找出系統效能的瓶頸及改善方式。